


从醒狮骑楼到AI云游 《叫我大掌柜》以广府文化圈粉全球玩家
在全国两会广东代表团开放日现场,从AI“土特产”到美食、潮玩,一众“广货”闪耀会场——曾经,人们对广货的印象大多是“粤家电”“广东衣”。但如今,广货早已变换出新形态。更现代、更潮流的赛博新广货涌现出来,游戏便是其中之一。在广州,游戏、AI等“数字新广货”已逐渐走向台前,成为“新广货”的代表。
越秀公园的周末市集上,一群年轻人举着手机,围着《叫我大掌柜》中的经典角色“沈万三”打卡拍照——这种虚拟人物走入真实街巷,游戏场景延伸至线下空间的现象,恰是“数字新广货”的生动注脚。

广府元素渗透到游戏之中。
这款扎根广州的数字文化产品名为《叫我大掌柜》,以北宋商贸为背景,却处处流淌着广府文化的基因——从骑楼、醒狮到粤语讲古,从海上丝路到文物修复,游戏将“千年商都”的文化记忆转化为可玩、可感、可互动的数字体验,让“广货”在数字经济时代找到了更具活力的表达方式。
对此,三七互娱37网游市场总监卫剑云表示:“我们公司本身就是广州本土企业,广州又是一个千年商都,所以游戏里有很多广府文化的表达。”为了让玩家更有参与感,全运会期间,游戏还结合AI技术自动生成玩家AI形象。玩家可以用这个形象在游戏里不同的广州景点打卡拍照。有玩家因此对广州产生了浓厚的兴趣,说“想来广州尝一尝早茶”。
正所谓“广货行天下”。出海,无疑是源于广货多年来积累的品质自信。《叫我大掌柜》的出海路径颇为独特:先在海外测试,获得良好反响后再回归国内市场。面对不同的海外玩家,团队并没有选择迎合性的本地化改造——卫剑云表示,“我们将中国文化、广府文化呈现给不同地区的玩家,让他们爱上我们的游戏,爱上我们的文化。”这种策略取得了显著成效。《叫我大掌柜》在全球多个地区广受好评,2021年1月,在韩国市场上线后一度攀升至iOS畅销榜第五,多次位居当地免费榜前十。
在三七互娱团队的理解里,“数字新广货”本质是依托广州数字产业优势、传统广货文化底蕴,用数字形式呈现兼具文化内涵和创新价值的产品,是传统“广货”在数字时代的延伸。以《叫我大掌柜》为例,游戏与广州本土企业珠江啤酒、遇见小面等展开深度合作,把广东人的日常饮食场景融入二次元;将广绣、广彩等传统广货元素植入游戏,借助数字渠道扩大传统广货的传播力;通过渠道互补,依托传统广货的线下渠道和游戏的线上流量,实现双向赋能。
“我们还会联动更多广州数字文化企业,共同打造数字新广货产业集群,助力擦亮广货品牌名片。”卫剑云表示。
游戏成广货亮丽新名片
除三七互娱之外,近年来,作为全国游戏产业的压舱石,广东游戏逐渐成为中国文化出海的核心力量之一,成为广货一张亮丽的新名片。
近五年来,广东游戏出海总营收超过1886亿元,年度营收分别为317.6亿元、389.2亿元、370.2亿元、385.4亿元和423.6亿元,总体呈现增长趋势。广东的腾讯、三七互娱、创梦天地、乐牛、君海、元游、趣炫、星辉、世宇、中手游等多家游戏企业入选“2025—2026年度国家文化出口重点企业”。
广东游戏的版图,正一步步扩张到世界各地。
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